本书是一本系统讲解VR游戏美术设计与制作的专业教材图书,全书分别从VR游戏和游戏引擎概论、三维软件和游戏引擎编辑器基础操作以及实例制作等几大方面进行讲解,用理论结合一线游戏制作实例为读者讲解当今最为前沿的游戏制作技术。
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